やっていくOpenXR入門

2. HMDへの描画

この章ではインスタンスの作成に始まり、HMDの画面への描画までを行っていきます。

まだHMDの位置取得までは行わないため、残念ながら描画した物体は単に目の前に貼り付いて見えることになります。仮想空間上での位置の取得・反映は次章で行いますので、まずは基礎となる部分をしっかりと学びましょう。