VisualStudioでzlibをビルドする際に気を付けるべき2点
2017-02-04
ちょっと必要があってzlibを導入した際にちょっとだけん?ってなった所があったのでメモ。
2017年1月現在の最新版であるzlib 1.2.11における内容です。
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ちょっと必要があってzlibを導入した際にちょっとだけん?ってなった所があったのでメモ。
2017年1月現在の最新版であるzlib 1.2.11における内容です。
久々にWin32API×C++でダイアログベースのツール系アプリを作ろうとしたら、謎な部分があったのでメモ。 自分はC++を主にゲーム制作とかマイコン制御とかで使ってて、普段ツールっぽいアプリを作るときは大体C#を使います。ダイアログの部品制御とかがC++と比較してラクチンすぎて開発性異常なためです。しかし、今回は久々にC++でやってみたんです。
MPLABXの複数あるコンパイラがそれなりに容量を食っていたため、要るコンパイラだけを残して要らないものを全て消し去ってみました。
音声デバイス一覧の取得方法は色々ありますが、方法によってはデバイス名が途中までで端折られてしまいます。それでこの前ちょっと苦戦したので書きだしてみました。
中級者以上向けレジストラ、みんなのドメイン。そこに中級者なりかけの微妙な野郎が手を出した結果。
TeraTermを使ってSSHの接続をしようとすると、接続し始めてからユーザー名などを聞かれる(接続が確立して応答が帰ってくる)までの時間がやたら長いので理由を調べてみたら、やたら単純だったのでメモ。サーバー側OSはCentOS6.5です。
たまにどうしてもファイルサイズに括りたくなる時ってありますよね。それ以上小さくしたところであんまり意味も無いのに。
僕だけでしょうか。
まぁサイズは小さいに越したことはありませんよね。